Clean Architecture với Golang — từ first principles đến production: không áp dụng máy móc, mà hiểu vì sao từng quy tắc tồn tại và khi nào nên phá vỡ nó.
Chương 14 — Level 4 Principal: Evolutionary Architecture, Refactor Legacy, Tổ chức & Hiệu năng
Level 4 – Principal · Ở cấp này, kiến trúc không còn là bài toán code — nó là bài toán thời gian (hệ thống tiến hóa), con người (team, ownership) và kinh tế (chi phí, rủi ro, thứ tự đầu tư). 1. Evolutionary Architecture — thiết kế cho sự thay đổi của chính kiến trúc Sai lầm cấp principal phổ biến nhất: thiết kế “kiến trúc đích” 5 năm rồi ép hệ thống về nó. Thực tế: nghiệp vụ, tổ chức và công nghệ đều thay đổi nhanh hơn kế hoạch 5 năm. Kiến trúc tiến hóa (Ford/Parsons/Kua) đảo cách đặt vấn đề: thay vì đoán đích đúng, tối ưu chi phí đổi hướng. ...